Общество

Студенты СКФУ приняли участие в деловой бизнес-игре

Особенностью игры стало погружение студентов в максимально приближенные к реальным условиям процессы работы. Фото: ncfu.ru

Особенностью игры стало погружение студентов в максимально приближенные к реальным условиям процессы работы. Фото: ncfu.ru

Студенты СКФУ приняли участие в деловой бизнес-игре в рамках проекта «Лаборатория медиа и дизайна», который реализуется совместно со Школой креативных индустрий вуза.

Участникам предстояло разработать уникальный логотип для требовательного и несговорчивого заказчика вымышленной алмазодобывающей компании «Якут-карат». В условиях ограниченного времени необходимо было создать проект с нуля.

Игра состояла из двух туров — предварительного и финального. Предварительный тур включал опрос заказчика, формирование идеи и подготовку графических материалов для презентации. На это отводилось 1,5 часа времени. Завершался этап командной презентацией продукта потенциальному заказчику.

Главной задачей для студентов на пути к реализации качественного проекта в рамках бизнес-игры стала командная работа. Фото: ncfu.ru

Главной задачей для студентов на пути к реализации качественного проекта в рамках бизнес-игры стала командная работа. Фото: ncfu.ru

В финальном туре «злобный» заказчик критиковал предложенный вариант проекта, засыпал разработчиков неудобными вопросами и делал замечания. После чего командам отводилось 20 минут на устранение недочетов.

— Особенностью игры стало погружение студентов в максимально приближенные к реальным условиям процессы работы – создание и презентацию проекта для не самого сговорчивого заказчика, — отметил Максим Тизенгаузен, наставник направления «Медиа» проекта «Лаборатория медиа и дизайна», начальник Управления по информации и связям с общественностью СКФУ. — Нам удалось воссоздать для ребят один из самых сложных вариантов творческой деятельности — защиту работы, когда заказчик задает множество уточняющих вопросов, нервничает и требует особо тщательного подхода к реализации задуманного.

Всем участникам игры удалось уложиться в жёсткий тайминг и представить качественный проект. Фото: ncfu.ru

Всем участникам игры удалось уложиться в жёсткий тайминг и представить качественный проект. Фото: ncfu.ru

Главной задачей для студентов на пути к реализации качественного проекта в рамках бизнес-игры стала командная работа, а также умение найти решение в ограниченных условиях и доказать его актуальность.

Впрочем, с поставленной целью участники игры справились на отлично.

— Всем участникам игры удалось уложиться в жёсткий тайминг и представить качественный проект. Это крутой опыт для выстраивания грамотной коммуникации с клиентом, который им, безусловно, пригодится в реальной проектной работе, – подытожил Андрей Охонько, наставник направления «Дизайн» проекта «Лаборатория медиа и дизайна» СКФУ.

Информационный обзор Редакции

Источник: www.stav.kp.ru

Читайте также

Ставрополье вышло в лидеры СКФО по объему частных инвестиций Ставрополь (Кавказ)

Вокруг Баталинского минерального источника на Ставрополье создана охранная зона площадью 5 гектаров Ставрополь (Кавказ)

На Ставрополье 70 участников СВО из числа детей-сирот получили жилье

74% жителей России предпочли бы премию вместо новогоднего корпоратива

Кабардино-Балкария получит 84 млн рублей на развитие здравоохранения Ставрополь (Кавказ)

Жителя Минвод отправили на принудительные работы из-за неоплаченного штрафа

Железноводск вошел в топ наилучших практик в области энергоэффективности в странах БРИКС Ставрополь (Кавказ)

Российско-Азербайджанский форум стартовал на Ставрополье

Более 20 млн медицинских электронных документов сформировали на Ставрополье

Илон Маск заявил, что не дарил Кадырову Cybertruck

В Кисловодске во время рейда обнаружили водителя с долгом в 1,6 млн рублей

Ставрополью не хватает 2 тыс. водителей — минтруд региона

Оставить комментарий

1 + 6 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) ОК Подробнее