Новости

В СКФО спрос на видеоигры до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно

Спрос на видеоигры и технику в СКФО до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно, сообщила пресс-служба банка ВТБ.

Гейминг-индустрия в России стремительно развивается, по результаты исследования, спрос на видеоигры и технику до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно. Российские банки активно реагируют на растущий интерес к киберспорту и видеоиграм, создавая продукты, направленные на любителей компьютерных игр и молодёжи. Специально для этой аудитории выпустили геймерскую карту с уникальным дизайном со световым эффектом.

«Аудитория геймеров растёт с каждым годом: по открытым данным, в видеоигры ежедневно играют более половины россиян», — отметил старший вице-президент банка Ростислав Яныкин.

Читайте также

Вклады дольше – прибыль больше

ВТБ Пенсионный фонд занял первое место на рынке по размеру активов

Большинство родителей считают возраст детей от 10 лет приемлемым для онлайн-покупок

ВТБ: в Доме Радио реставраторы нашли неизвестные фрагменты живописи

ВТБ готов масштабировать опыт строительства студенческих городков

Держатели премиальных банковских бизнес-карт могут проходить в бизнес-залы во время путешествий

Жителям СКФО рассказали о новой схеме мошенничества с клонами банковских карт

ВТБ отчитался о рекордной прибыли за 2024 год

Россиянам доступны онлайн-переводы средств по номеру карты в Армению

ВТБ присвоил имя дальневосточному леопарду

Более половины жителей СКФО готовы сдать биометрию для защиты от мошенников

ВТБ поддержал фотовыставку «Связь поколений» в Ставропольском музее-заповеднике

Оставить комментарий

18 ÷ 9 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) ОК Подробнее