Новости

В СКФО спрос на видеоигры до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно

Спрос на видеоигры и технику в СКФО до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно, сообщила пресс-служба банка ВТБ.

Гейминг-индустрия в России стремительно развивается, по результаты исследования, спрос на видеоигры и технику до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно. Российские банки активно реагируют на растущий интерес к киберспорту и видеоиграм, создавая продукты, направленные на любителей компьютерных игр и молодёжи. Специально для этой аудитории выпустили геймерскую карту с уникальным дизайном со световым эффектом.

«Аудитория геймеров растёт с каждым годом: по открытым данным, в видеоигры ежедневно играют более половины россиян», — отметил старший вице-президент банка Ростислав Яныкин.

Читайте также

Обороты клиентов ВТБ Мои Инвестиции на срочном рынке выросли на две трети

Молодежь Ставрополья оформила более 100 тысяч Пушкинских карт

Судебные приставы нашли способ заставить ТСЖ сделать ремонт трубопровода

Молодежь Чечни оформила более 56 тысяч Пушкинских карт в 2026 году

Пресс-служба ВТБ

Заплатил алименты, чтобы продать квартиру

Дача взятки — это преступление

ВТБ более чем в 1,5 раза увеличил число цифровых сервисов для защиты клиентских средств

Неоплаченные 110 штрафов ГИБДД и кредит стали причиной ареста авто

Судебные приставы нашли способ заставить ТСЖ сделать ремонт трубопровода

Голосовой помощник судебных приставов

Пассажирам Подмосковья стали доступны цифровые сервисы оплаты на 30 новых пригородных маршрутах

Пресс-служба ВТБ

Алименты в обмен на права

Оставить комментарий

4 + 3 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) ОК Подробнее