Новости

В СКФО спрос на видеоигры до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно

Спрос на видеоигры и технику в СКФО до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно, сообщила пресс-служба банка ВТБ.

Гейминг-индустрия в России стремительно развивается, по результаты исследования, спрос на видеоигры и технику до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно. Российские банки активно реагируют на растущий интерес к киберспорту и видеоиграм, создавая продукты, направленные на любителей компьютерных игр и молодёжи. Специально для этой аудитории выпустили геймерскую карту с уникальным дизайном со световым эффектом.

«Аудитория геймеров растёт с каждым годом: по открытым данным, в видеоигры ежедневно играют более половины россиян», — отметил старший вице-президент банка Ростислав Яныкин.

Читайте также

Банк России назвал лидера среди негосударственных пенсионных фондов

ВТБ и Концерн ВКО «Алмаз-Антей» укрепляют партнерские отношения

В апреле рост рынка ипотеки в России замедлился

ВТБ предоставил «арктическую» ипотеку более чем на 6 млрд рублей

Карта «СВОи» теперь доступна ветеранам МВД и ФСИН

ВТБ Регистратор стал лауреатом престижной профессиональной премии

Пресс-служба ВТБ

Почти две трети россиян в 2024 году столкнулись с телефонными мошенниками

Самозанятые смогут выставлять счета в ВТБ Онлайн

Эксперты: рынок розничных пассивов может вырасти в этом году на 24%

ВТБ поддержал программу VII Международного музыкального фестиваля Ильдара Абдразакова в регионах России

Проект строительства ЖК на юге получил финансирование в 20 млрд рублей

Эксперт назвал решение ЦБ о сохранении ключевой ставки «точкой оптимума» для экономики

Оставить комментарий

86 − = 82

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) ОК Подробнее