Новости

В СКФО спрос на видеоигры до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно

Спрос на видеоигры и технику в СКФО до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно, сообщила пресс-служба банка ВТБ.

Гейминг-индустрия в России стремительно развивается, по результаты исследования, спрос на видеоигры и технику до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно. Российские банки активно реагируют на растущий интерес к киберспорту и видеоиграм, создавая продукты, направленные на любителей компьютерных игр и молодёжи. Специально для этой аудитории выпустили геймерскую карту с уникальным дизайном со световым эффектом.

«Аудитория геймеров растёт с каждым годом: по открытым данным, в видеоигры ежедневно играют более половины россиян», — отметил старший вице-президент банка Ростислав Яныкин.

Читайте также

ВТБ запустил «живой баланс» для клиентов Т2

ВТБ улучшает условия по накопительному счету

В ВТБ рассказали о первых итогах импортозамещения ИТ-ландшафта

На оборудование детской крайбольницы в Ставрополе планируют направить почти 940 млн рублей

Жители СКФО сохранили тренд на накопления в июле

Глава ВТБ пояснил идею о совещательном органе по вопросам инфляции

Чистая прибыль ВТБ в 1 квартале 2025 года выросла на 15%

 В ВТБ спрогнозировали, сколько продержатся экстра-высокие ставки по депозитам

Мошенники стали брать в аренду карты для хищений денег у россиян

Потери россиян от онлайн-мошенничества снизились вдвое

ВТБ поздравил глав космических компаний мира «эффектом Джанибекова»

Портфель розничных пассивов ВТБ превысил 8 трлн рублей

Оставить комментарий

6 + 3 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) ОК Подробнее