В СКФО спрос на видеоигры до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно

Спрос на видеоигры и технику в СКФО до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно, сообщила пресс-служба банка ВТБ.

Гейминг-индустрия в России стремительно развивается, по результаты исследования, спрос на видеоигры и технику до 2030 года будет расти на 5-7% ежегодно. Российские банки активно реагируют на растущий интерес к киберспорту и видеоиграм, создавая продукты, направленные на любителей компьютерных игр и молодёжи. Специально для этой аудитории выпустили геймерскую карту с уникальным дизайном со световым эффектом.

«Аудитория геймеров растёт с каждым годом: по открытым данным, в видеоигры ежедневно играют более половины россиян», — отметил старший вице-президент банка Ростислав Яныкин.

Реклама · Новости партнёров

Следующая новость

План повышения качества естественно-научного образования утвердили в РоссииПравительство РФ одобрило стратегию по улучшению уровня математического и естественно-научного образования до 2030 года во всех школах страны. Об этом сообщает «Кавказ сегодня». 23…Читать →